Drei Spiele. Drei Welten. Jedes davon entwickelt, um Gespräche zu öffnen, die zählen — über Identität, Zugehörigkeit und darüber, was es heißt, einzubeziehen.
Über Sexualität und Geschlecht in der frühen Pubertät zu sprechen, ist oft beängstigend, überfordernd und schambesetzt. Die Spieler*innen schlüpfen in die Rolle der 13‑jährigen Sibel, die an einem aufregenden Wochenende in Berlin verschiedene Lebens- und Liebensweisen kennenlernt — und schließlich das Geheimnis ihrer besten Freundin Sarah entdeckt.
Ein Detektivspiel für junge Menschen, das ernste Themen mit einer verspielten Erzählung verbindet. Leila und ihre Freund*innen lösen auf einem Theaterfestival eine Reihe von Rätseln, die zunächst wie Sabotage wirken. Die Rätsel sind verwoben mit Themen wie Inklusion, Behinderung, Ableismus sowie neuro- und körperlicher Diversität.
Ein pädagogisches Detektivspiel, das soziale und empathische Fähigkeiten auf spielerische Weise stärkt. Der Hundepark des Jahres der „Jolly Dogs Association" hat den Goldenen Knochen gewonnen — doch am nächsten Morgen ist er verschwunden. Der Park schließt sofort, und Arthur, der beste Spürhund weit und breit, wird um Hilfe gebeten.