Rakamlarla
83%
İlk kez katılım

katılımcı, çeşitlilik ve kapsayıcılık üzerine bir atölyeye ilk kez katıldığını söyledi

61%
Daha fazla öğrenmek istiyor

atölyeden sonra çeşitlilik hakkında daha fazla öğrenmek istediğini belirtti, başlangıçta kararsız olanlar bile

Veriler Play, Reflect, Act! Erasmus+ projesi, kapsamında toplandı. 13 ile 18 yaş arası gençler için ulus ötesi atölye programımız.

Nerede çalışıyoruz
İki şehir.
Tek yaklaşım.

Atölyelerimiz Berlin ve İstanbul'da gerçekleşiyor, iki farklı kültür ama aynı oyunlar, aynı yöntem, aynı yaklaşım: Gençleri oldukları yerden karşılamak.

🇩🇪
Berlin, Almanya

Atölyelerimiz Neukölln ve Kreuzberg'deki okullardan gençlik merkezlerine, Oranienstraße'deki kendi stüdyomuza kadar birçok yerde gerçekleşiyor. Katılımcılar çok çeşitli: alternatif okul geçmişi olan gençlerden bu konularla ilk kez tanışanlara kadar.

Oranienstraße Studio Meko Neukölln Schools & youth centres
🇹🇷
İstanbul, Türkiye

İstanbul'daki atölyelerimizi Öğrenme Tasarımları ile birlikte Beyoğlu'nda yürütüyoruz. Birçok genç için bu, toplumsal cinsiyet, cinsellik veya engellilik üzerine yaptıkları ilk yapılandırılmış sohbet oldu, bu konuların kamusal alanda konuşulmasının hâlâ zor olduğu bir bağlamda.

Öğrenme Tasarımları Beyoğlu Erasmus+ Ortaklığı
Neler gördük
Play, Reflect, Act! raporu bulgularından.

2024 ile 2025 proje döngüsünde yapılan anketler, birebir görüşmeler ve kolaylaştırıcı odak gruplarına dayanır.

Artan merak ve katılım

Gençler atölyeleri okuldan çok farklı tarif etti: daha kişisel, daha canlı, daha hayatla ilgili. Oyun formatına şüpheyle yaklaşanlar bile sonunda yaratıcı süreci sevdi.

Çeşitlilik üzerine yeni bakış açıları

Birçok genç için içerikler tamamen yeniydi, engelliliğin sosyal bir model olarak ele alınmasından farklı toplumsal cinsiyet kimliklerine kadar. Katılımcılar arasındaki sohbetler planladığımızın ötesinde bir öğrenme yarattı.

Kendini ifade etme cesareti

Oyun ve sohbetin birleşimi güvenli bir alan oluşturdu. Normalde kolay açılmayan gençler bile burada kendilerini rahat hissettiklerini söyledi.

Oyunlar güçlü bir başlangıç noktası

Özellikle Leila's Play, gençler tarafından güvenli ve ulaşılabilir bulundu. Hikâye anlatımı, zor konuları konuşmayı kolaylaştırdı.

Yaratıcı beceriler ve sosyal beceriler

Game Jam atölyelerinde gençler hem ekip çalışması, hikâye anlatımı ve temel kodlama öğrendi hem de sosyal temaları keşfetti. Kendi önemsedikleri bir konu üzerine oyun tasarlamak zor ama çok anlamlı olarak tarif edildi.

!
Bağlam her şeyi değiştiriyor

Berlin ve İstanbul'daki tepkiler belirgin şekilde farklıydı: Berlin'de birçok genç bu kavramlara zaten aşinaydı. İstanbul'da ise çoğu şey gerçekten yeniydi, bu yüzden güven kurmak için daha fazla zamana ihtiyaç oldu.

Katılımcılardan alıntılar
Gençler ne dedi.
"

Koltukta birlikte oynamak çok eğlenceliydi ve kodlama hakkında da bir sürü şey öğrendim.

Katılımcı, Berlin
"

Dışarıda ne kadar farklı insan olduğunu fark ettim. Dünya büyük ve çeşitli.

Katılımcı
"

Başta herkes biraz mesafeliydi ama ilk oyundan sonra ortam çok ısındı. Mekanın sıcaklığı da çok etkiliydi.

Katılımcı
"

Kendi oyunumun tasarımını yapmak, asla yapamam sandığım bir hayaldi.

Game Jam katılımcısı
"

Kolaylaştırıcımız çok sıcak ve ulaşılabilirdi. Normalde kolay açılmam ama burada rahat hissettim.

Katılımcı
"

Çok basit ya da çok teknik olacağını düşündüm ama sonunda sıkılacağımı sandığım kısımlarda bile eğlendim.

Katılımcı
Ödüller
Avrupa genelinde ödüllendirildi.

Oyunlarımız Almanya'da ve dünyada birçok ödül aldı, oyun sektörü, çocuk ve gençlik medyası ve yurttaşlık eğitimi alanlarında.

Sibel's Journey 2021–2024
Gaming Ohne Grenzen Award
Kazanan · gamescom 2023
Big Impact: Diversity Award
Kazanan · gamescom latam 2024
Goldener Spatz Media Sponsorship
Kazanan · 2023
Games for Change, Best in Civics
Aday · 2024
Big Impact: Best Mobile Game
Finalist · 2024
GEE Learning Game Award
Finalist · 2023
Goldener Spatz, German Children's Media Festival
Nomination · 2023
TOMMI Children's Software Award
Nomination · 2022
Laika 2019–2020
Comenius EduMedia Award
Kazanan · 2019
Pädagogischer Medienpreis
Kazanan · 2019
Deutscher Computerspielpreis, Best Children's Game
Kazanan · 2020
TOMMI, Best Children's Game
Nomination · 2019
Goldener Spatz, Digital Narrative
Nomination · 2020
Desteklenen Projeler
Çalışmalarımız kamu tarafından destekleniyor.

Yaptığımız her oyun ve program kamu fonlarıyla desteklendi, bu sayede oyunlarımız ücretsiz ve atölyelerimiz erişilebilir kalıyor.

Oyun Geliştirme
Sibel's Journey
Medienboard Berlin-Brandenburg Crowdfunding Campus TAPV Food for Thought

11 yaş ve üzeri gençler için toplumsal cinsiyet, cinsellik, rıza ve kimlik üzerine bir anlatı oyunu. Medienboard Berlin-Brandenburg ve Türk Aile Sağlığı ve Planlama Vakfı (TAPV) tarafından kitle fonlamasıyla birlikte desteklendi. Almanya'da türünün ilk örneklerinden biri, artık Almanca, İngilizce ve Türkçe olarak mevcut.

Oyun Geliştirme
Leila's Play
Medienboard Berlin-Brandenburg BMWi Food for Thought

Engellilik, erişilebilirlik ve nöro-fiziksel çeşitliliği keşfeden bir dedektif macera oyunu. Medienboard Berlin-Brandenburg ve Federal Ekonomi Bakanlığı (BMWi) tarafından desteklendi. Şu anda geliştirme aşamasında, PC, Mac, tablet ve konsol için yayımlanacak.

Erasmus+ KA210-YOU · 2024–2025
Play, Reflect, Act!
Playground Berlin JFSB

A transnational Erasmus+ Small Scale Partnership between Food for Thought (Germany) and Learning Designs (Turkey). Workshops ran in Berlin and Istanbul with young people aged 13–18, combining Sibel's Journey, Leila's Play, and a Game Jam. Produced a published Impact Report and Workshop Guidelines.

Berliner Projektfonds Kulturelle Bildung
Gemeinsame Gestaltung von Computerspielen und Charakteren
Berliner Projektfonds Kulturelle Bildung

A cultural education project funded by the Berliner Projektfonds Kulturelle Bildung (Projekt-Nr. 37133-261), bringing young people into the game design process. Participants co-create characters and game concepts, exploring social themes through storytelling and design, with professional game designers as mentors.

Help us keep the door open.

Desteğin, atölyeleri karşılayamayan okullar ve gençlik merkezleri için ücretsiz tutuyor. Her katkı doğrudan programımıza gidiyor.

Betterplace üzerinden bağış Banka havalesi